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张召忠少将谈游戏:红色警戒里最喜爱苏联核武器

发帖者:senfin 文字大小: 发帖时间:2015-08-31 18:54:35
  “局座”张召忠,这位共和国前海军少将,由于常在电视节目上语出惊人(以及预言坏事常常成真),被网友诙谐称为“战略忽悠局”局长和“因果律武器”。退休后,张召忠继续发挥自己在军事上所学,为某国产军事网游担当军事顾问。
 
  可能在你眼中,上年纪的人一般不会太多接触游戏,更别提还是一位将军。但张召忠却说,早在十几年前,他就思考过利用游戏为大众讲解军事知识,至今仍对《红色警戒》印象深刻。
 
  曾想把红警搬上电视节目
 
  张召忠很早就接触了红警,不过他的目的并不是为了娱乐,而是希望用游戏在电视节目中为观众传递军事知识。
 
  “十多年前,我要做一个节目,在上网查资料时发现了这个游戏。当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识,这个主意非常好,至少肯定年轻人愿意看。”张召忠说。
 
  可惜这个创意并没有实现,电视台以“方式偏激,是教导孩子玩游戏”为由拒绝了。但红警的“兵器超前,大场面好看”给张召忠留下了深刻的印象,至今他还记得游戏里的不少细节。
 
  最爱苏联核武器 光棱塔最可能出现在现实
 
  海军出身的张召忠曾长期在潜艇上服役,对红警里的潜艇也有非常深的感情,但让他留下最深印象的却是苏联的核弹“嘭的一下,毁了一大片地方”。
 
  核武器在二战中起到了决定性作用,但红警里还有众多“未来科技”,比如精神控制,能量护盾,光棱塔(激光炮塔)等等,在军事专家眼中,哪个最有可能在未来出现?
 
  张召忠选择了光棱塔,他认为,目前我国在物理学科方面还是比较先进的,结合全球的军事装备发展现状,激光将最有可能在实战中运用。不过虽然光梭塔对局部防御有利,但在他看来,也存在“可能敌我不分的情况”。武器的进步,是一把双刃剑。
 
  游戏要尊重历史 不要变成“手撕鬼子”
 
  退休后,张召忠的生活日常变成了写书和偶尔做做节目,这次出马为某游戏担当军事顾问,让他一身的军事知识又有用武之地。他为游戏提出了不少建议,比如在玩法上,建议游戏中加入两栖登陆作战“像莱特湾登陆和诺曼底登陆那样。”
 
  除了现代战争,以抗战为背景的游戏现在也并不少见,但不少都夸张成了“手撕鬼子”,并没有真实还原先辈们英雄战斗的历史。张召忠建议如果真要做这类游戏,请创作者先去军营里体验一番。
 
  “抗战的话,历史气息非常重,这个不能胡来,我们要尊重历史,毕竟今天的和平来之不易,不是那么轻松的,不是只靠双手就能战胜的。”张召忠说,他还建议如果要做的话,可以考虑做成军事模拟游戏,类是平型关大捷那样的伏击战,又精彩又能让玩家了解历史。
 
  希望开发成熟军事模拟软件 士兵玩不好就不及格
 
  随着科技的发展,游戏已经越来越逼真,一些西方国家已经开始采取用游戏来为士兵进行军事训练,张召忠对此持赞成态度。
 
  “游戏化拟真训练,这是一条发展方向,毕竟现实里的真实装备动不动百万千万的,用游戏来做性价比高,也省钱。”
 
  不过目前我国在这方面还处于起步阶段,张召忠一直希望能做一款成熟的军事模拟软件,让国防大学的学院可以用来了解装备并用于训练,玩不好的就会不及格。“以现在的技术,我觉得现在能够实现了,希望中国军游能完成我以前没有完成的事情。”张召忠说。
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